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正面だけ描いたキャラ、後ろ姿はどうなる? Meshyの3D生成を京都で体験

正面から見たロボットを紙に描いたとします。胸の模様は描けても、背中がどうなっているかは、その絵からは分かりません。絵をAIで立体にしてくるっと回したとき、初めて見える背中をAIはどう作るのでしょうか。

正面の絵にない部分を、AIが補う

文章や画像から立体のデータを作る「Meshy」には、正面の画像をもとに、左右と背面の参考画像をAIで作る機能があります。その画像を使って立体にすると、背中や横の厚みなど、元の絵に描いていない部分にも形が付きます。たとえばロボットの背中に模様を入れるか、平らにするか。正面の絵だけでは決まらない部分です。背中のデザインが決まっているなら、背面の絵も参考画像として渡せます。

手描きのスケッチと画面の3Dモデルを見比べるイメージ
AI生成のイメージ画像。実際の画面ではありません。

京都の体験会では、作った立体を自分で確かめられる

Meshyは11月13日、立命館大学のゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)とクリエイティブAI研究会(RCAi)と連携し、京都で無料の体験会を開きます。基本操作や3Dプリンター向けのデモを見たあと、会場のパソコンで90分の制作を体験できます。途中で困ったところは講師に質問でき、後半には研究への活用を話し合う時間もあります。

項目開催概要
日時2026年11月13日(金)15:00〜18:00
会場立命館大学 衣笠キャンパス 洋洋館1階 ゲームラボ(京都)
対象学生・一般社会人。3D制作の経験不問。
参加費無料
定員先着50名(Meshy発表)
申し込み立命館大学の開催案内からPeatixへ。受付状況はPeatixで確認

会場のパソコンを使うため、持参は不要です。一般参加は主催者の事前確認が入る場合があります。申し込み後は案内に沿って無料のMeshyアカウントを登録し、専用フォームに回答します。Meshyによると、参加者には当日の制作体験用にProプラン1か月分が付与されます。

立体になったら、まず後ろに回してみる

立体を見たら、正面が元の絵に似ているかを見て、次に横と後ろに回してみてください。横から見た厚みや背中の形に、描いたときには考えていなかった案が見つかるかもしれません。逆に「背中はこうしたかった」と気づいたら、その絵が次にAIへ渡すヒントになります。

出典

Meshy LLCの公式発表(11月9日) / 立命館大学の開催案内 / Meshy公式ヘルプ(複数の角度から3Dを作る機能)

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